Odoo Server 18.0 - en to tr translation catalogue (363 entries)

note: module: gamification odoo-python
en: %s has joined the challenge
tr: %s yarışmaya katıldı

note: module: gamification odoo-python
en: %s has refused the challenge
tr: %s yarışmayı reddetti

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Users</span>
tr: <span class="o_stat_text">Kullanıcılar</span>

note: module: gamification
en: <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="background-color: #EEE; border-collapse: collapse;">
    <tr>
        <td valign="top" align="center">
            <t t-set="object_ctx" t-value="ctx.get('object')"/>
            <t t-set="company" t-value="object_ctx and object_ctx.company_id or user.company_id"/>
            <t t-set="challenge_lines" t-value="ctx.get('challenge_lines', [])"/>
            <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="600" style="margin: 0 auto; width: 570px;">
                <tr><td>
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
                        <tr>
                            <div>
                                <t t-if="object.visibility_mode == 'ranking'">
                                    <td style="padding:15px;">
                                        <p style="font-size:20px;color:#666666;" align="center">Leaderboard</p>
                                    </td>
                                </t>
                            </div>
                        </tr>
                    </table>
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" bgcolor="#fff" style="background-color:#fff;">
                        <tr><td style="padding: 15px;">
                            <t t-if="object.visibility_mode == 'personal'">
                                <span style="color:#666666;font-size:13px;">Here is your current progress in the challenge <strong t-out="object.name or ''"/>.</span>
                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:20px;">
                                    <tr>
                                        <td align="center">
                                            <div>Personal Performance</div>
                                        </td>
                                    </tr>
                                </table>
                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:30px;color:#666666;">
                                    <thead>
                                        <tr style="color:#9A6C8E; font-size:12px;">
                                            <th align="left" style="padding-bottom: 0px;width:40%;text-align:left;">Goals</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="left">Target</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="right">Current</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="right">Completeness</th>
                                        </tr>
                                        <tr>
                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#9A6C8E;"/>
                                        </tr>
                                    </thead>
                                    <tbody t-foreach="challenge_lines" t-as="line">
                                        <tr style="font-weight:bold;">
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="left">
                                                <t t-out="line['name'] or ''"/>
                                                <t t-if="line['suffix'] or line['monetary']">
                                                    (<t t-out="line['full_suffix'] or ''"/>)
                                                </t>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="right"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['target'] or ''"/>
                                                <t t-if="line['suffix']" t-out="line['suffix'] or ''"/>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="right"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['current'] or ''"/>
                                                <t t-if="line['suffix']" t-out="line['suffix'] or ''"/>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;font-size:25px;color:#9A6C8E;" align="right"><strong><t t-out="int(line['completeness']) or ''"/>%</strong></td>
                                        </tr>
                                        <tr>
                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#e3e3e3;"/>
                                        </tr>
                                    </tbody>
                                </table>                   
                            </t>
                            <t t-else="">
                                <span style="color:#A8A8A8;font-size:13px;">
                                    Challenge: <strong t-out="object.name or ''"/>.
                                </span> 
                                <t t-foreach="challenge_lines" t-as="line">
                                    <!-- Header + Button table -->
                                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:35px;">
                                        <tr>
                                            <td width="50%">
                                                <div>Top Achievers for goal <strong t-out="line['name'] or ''"/></div>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table>
                                    <!-- Podium -->
                                    <t t-if="len(line['goals']) == 2">
                                        <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:10px;">
                                            <tr><td style="padding:0 30px;">
                                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="table-layout: fixed;">
                                                    <tr>
                                                        <t t-set="top_goals" t-value="line['goals'][:3]"/>
                                                        <t t-foreach="top_goals" t-as="goal">
                                                            <td align="center" style="width:32%;">
                                                                <t t-if="loop.index == 1">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="'&lt;div style=&quot;height:40px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;'"/>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="95"/>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="75"/>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#b898b0'"/>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="50"/>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'2'"/>
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="loop.index == 2">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="''"/>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="55"/>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="115"/>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#9A6C8E'"/>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="85"/>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'1'"/>
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="loop.index == 3">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="'&lt;div style=&quot;height:60px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;'"/>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="115"/>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="55"/>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#c8afc1'"/>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="35"/>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'3'"/>
                                                                </t>
                                                                <div style="margin:0 3px 0 3px;height:220px;">
                                                                    <div t-attf-style="height:{{ heightA }}px;">
                                                                        <t t-out="extra_div or ''"/>
                                                                        <div style="height:55px;">
                                                                            <img style="margin-bottom:5px;width:50px;height:50px;border-radius:50%;object-fit:cover;" t-att-src="image_data_uri(object.env['res.users'].browse(goal['user_id']).partner_id.image_128)" t-att-alt="goal['name']"/>
                                                                        </div>
                                                                        <div align="center" t-attf-style="color:{{ bgColor }};height:20px">
                                                                            <t t-out="goal['name'] or ''"/>
                                                                        </div>
                                                                    </div>
                                                                    <div t-attf-style="background-color:{{ bgColor }};height:{{ heightB }}px;">
                                                                        <strong><span t-attf-style="color:#fff;font-size:{{ fontSize }}px;" t-out="podiumPosition or ''"/></strong>
                                                                    </div>
                                                                    <div style="height:30px;">
                                                                        <t t-out="&quot;%.2f&quot; % goal['current'] or ''"/>
                                                                        <t t-if="line['suffix'] or line['monetary']">
                                                                            <t t-out="line['full_suffix'] or ''"/>
                                                                        </t>
                                                                    </div>
                                                                </div>
                                                            </td>
                                                        </t>
                                                    </tr>
                                                </table>
                                                </td>
                                            </tr>
                                        </table>
                                    </t>
                                    <!-- data table -->
                                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-bottom:5px">
                                        <tr>
                                            <td>
                                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:30px;margin-bottom:5px;color:#666666;">
                                                    <thead>
                                                        <tr style="color:#9A6C8E; font-size:12px;">
                                                            <th style="width:15%;text-align:center;">Rank</th>
                                                            <th style="width:25%;text-align:left;">Name</th>
                                                            <th style="width:30%;text-align:right;">Performance 
                                                                <t t-if="line['suffix']">
                                                                    (<t t-out="line['suffix'] or ''"/>)
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="line['monetary']">
                                                                    (<t t-out="company.currency_id.symbol or ''"/>)
                                                                </t>
                                                            </th>
                                                            <th style="width:30%;text-align:right;">Completeness</th>
                                                        </tr>
                                                        <tr>
                                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#9A6C8E;"/>
                                                        </tr>
                                                    </thead>
                                                    <tbody t-foreach="line['goals']" t-as="goal">
                                                        <tr>
                                                            <t t-set="tdBgColor" t-value="'#fff'"/>
                                                            <t t-set="tdColor" t-value="'gray'"/>
                                                            <t t-set="mutedColor" t-value="'#AAAAAA'"/>
                                                            <t t-set="tdPercentageColor" t-value="'#9A6C8E'"/>
                                                            <td width="15%" align="center" valign="middle" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding :5px 0;font-size:20px;"><t t-out="goal['rank']+1 or ''"/>
                                                            </td>
                                                            <td width="25%" align="left" valign="middle" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding :5px 0;font-size:13px;"><t t-out="goal['name'] or ''"/></td>
                                                            <td width="30%" align="right" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding:5px 0;line-height:1;"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % goal['current'] or ''"/><br/><span t-attf-style="font-size:13px;color:{{ mutedColor }};">on <t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['target'] or ''"/></span>
                                                            </td>
                                                            <td width="30%" t-attf-style="color:{{ tdPercentageColor }};background-color:{{ tdBgColor }};padding-right:15px;font-size:22px;" align="right"><strong><t t-out="int(goal['completeness']) or ''"/>%</strong></td>
                                                        </tr>
                                                        <tr>
                                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#DADADA;"/>
                                                        </tr>
                                                    </tbody>
                                                </table>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table> 
                                </t>
                            </t>
                        </td></tr>
                    </table>
                </td></tr>
            </table>
        </td>
    </tr>
    </table>
tr: <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="background-color: #EEE; border-collapse: collapse;">
    <tr>
        <td valign="top" align="center">
            <t t-set="object_ctx" t-value="ctx.get('object')"/>
            <t t-set="company" t-value="object_ctx and object_ctx.company_id or user.company_id"/>
            <t t-set="challenge_lines" t-value="ctx.get('challenge_lines', [])"/>
            <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="600" style="margin: 0 auto; width: 570px;">
                <tr><td>
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
                        <tr>
                            <div>
                                <t t-if="object.visibility_mode == 'ranking'">
                                    <td style="padding:15px;">
                                        <p style="font-size:20px;color:#666666;" align="center">Liderler Sıralaması</p>
                                    </td>
                                </t>
                            </div>
                        </tr>
                    </table>
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" bgcolor="#fff" style="background-color:#fff;">
                        <tr><td style="padding: 15px;">
                            <t t-if="object.visibility_mode == 'personal'">
                                <span style="color:#666666;font-size:13px;">İşte meydan okumadaki mevcut ilerlemeniz <strong t-out="object.name or ''"/>.</span>
                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:20px;">
                                    <tr>
                                        <td align="center">
                                            <div>Kişisel Performans</div>
                                        </td>
                                    </tr>
                                </table>
                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:30px;color:#666666;">
                                    <thead>
                                        <tr style="color:#9A6C8E; font-size:12px;">
                                            <th align="left" style="padding-bottom: 0px;width:40%;text-align:left;">Hedefler</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="left">Hedef</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="right">Akım</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="right">Bütünlük</th>
                                        </tr>
                                        <tr>
                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#9A6C8E;"/>
                                        </tr>
                                    </thead>
                                    <tbody t-foreach="challenge_lines" t-as="line">
                                        <tr style="font-weight:bold;">
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="left">
                                                <t t-out="line['name'] or ''"/>
                                                <t t-if="line['suffix'] or line['monetary']">
                                                    (<t t-out="line['full_suffix'] or ''"/>)
                                                </t>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="right"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['target'] or ''"/>
                                                <t t-if="line['suffix']" t-out="line['suffix'] or ''"/>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="right"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['current'] or ''"/>
                                                <t t-if="line['suffix']" t-out="line['suffix'] or ''"/>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;font-size:25px;color:#9A6C8E;" align="right"><strong><t t-out="int(line['completeness']) or ''"/>%</strong></td>
                                        </tr>
                                        <tr>
                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#e3e3e3;"/>
                                        </tr>
                                    </tbody>
                                </table>                   
                            </t>
                            <t t-else="">
                                <span style="color:#A8A8A8;font-size:13px;">
                                    Meydan okuma: <strong t-out="object.name or ''"/>.
                                </span> 
                                <t t-foreach="challenge_lines" t-as="line">
                                    <!-- Header + Button table -->
                                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:35px;">
                                        <tr>
                                            <td width="50%">
                                                <div>Hedef için En Başarılılar <strong t-out="line['name'] or ''"/></div>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table>
                                    <!-- Podyum -->
                                    <t t-if="len(line['goals']) == 2">
                                        <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:10px;">
                                            <tr><td style="padding:0 30px;">
                                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="table-layout: fixed;">
                                                    <tr>
                                                        <t t-set="top_goals" t-value="line['goals'][:3]"/>
                                                        <t t-foreach="top_goals" t-as="goal">
                                                            <td align="center" style="width:32%;">
                                                                <t t-if="loop.index == 1">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="'&lt;div style=&quot;height:40px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;'"/>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="95"/>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="75"/>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#b898b0'"/>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="50"/>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'2'"/>
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="loop.index == 2">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="''"/>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="55"/>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="115"/>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#9A6C8E'"/>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="85"/>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'1'"/>
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="loop.index == 3">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="'&lt;div style=&quot;height:60px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;'"/>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="115"/>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="55"/>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#c8afc1'"/>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="35"/>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'3'"/>
                                                                </t>
                                                                <div style="margin:0 3px 0 3px;height:220px;">
                                                                    <div t-attf-style="height:{{ heightA }}px;">
                                                                        <t t-out="extra_div or ''"/>
                                                                        <div style="height:55px;">
                                                                            <img style="margin-bottom:5px;width:50px;height:50px;border-radius:50%;object-fit:cover;" t-att-src="image_data_uri(object.env['res.users'].browse(goal['user_id']).partner_id.image_128)" t-att-alt="goal['name']"/>
                                                                        </div>
                                                                        <div align="center" t-attf-style="color:{{ bgColor }};height:20px">
                                                                            <t t-out="goal['name'] or ''"/>
                                                                        </div>
                                                                    </div>
                                                                    <div t-attf-style="background-color:{{ bgColor }};height:{{ heightB }}px;">
                                                                        <strong><span t-attf-style="color:#fff;font-size:{{ fontSize }}px;" t-out="podiumPosition or ''"/></strong>
                                                                    </div>
                                                                    <div style="height:30px;">
                                                                        <t t-out="&quot;%.2f&quot; % goal['current'] or ''"/>
                                                                        <t t-if="line['suffix'] or line['monetary']">
                                                                            <t t-out="line['full_suffix'] or ''"/>
                                                                        </t>
                                                                    </div>
                                                                </div>
                                                            </td>
                                                        </t>
                                                    </tr>
                                                </table>
                                                </td>
                                            </tr>
                                        </table>
                                    </t>
                                    <!-- data table -->
                                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-bottom:5px">
                                        <tr>
                                            <td>
                                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:30px;margin-bottom:5px;color:#666666;">
                                                    <thead>
                                                        <tr style="color:#9A6C8E; font-size:12px;">
                                                            <th style="width:15%;text-align:center;">Derece</th>
                                                            <th style="width:25%;text-align:left;">Adı</th>
                                                            <th style="width:30%;text-align:right;">Performans 
                                                                <t t-if="line['suffix']">
                                                                    (<t t-out="line['suffix'] or ''"/>)
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="line['monetary']">
                                                                    (<t t-out="company.currency_id.symbol or ''"/>)
                                                                </t>
                                                            </th>
                                                            <th style="width:30%;text-align:right;">Bütünlük</th>
                                                        </tr>
                                                        <tr>
                                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#9A6C8E;"/>
                                                        </tr>
                                                    </thead>
                                                    <tbody t-foreach="line['goals']" t-as="goal">
                                                        <tr>
                                                            <t t-set="tdBgColor" t-value="'#fff'"/>
                                                            <t t-set="tdColor" t-value="'gray'"/>
                                                            <t t-set="mutedColor" t-value="'#AAAAAA'"/>
                                                            <t t-set="tdPercentageColor" t-value="'#9A6C8E'"/>
                                                            <td width="15%" align="center" valign="middle" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding :5px 0;font-size:20px;"><t t-out="goal['rank']+1 or ''"/>
                                                            </td>
                                                            <td width="25%" align="left" valign="middle" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding :5px 0;font-size:13px;"><t t-out="goal['name'] or ''"/></td>
                                                            <td width="30%" align="right" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding:5px 0;line-height:1;"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % goal['current'] or ''"/><br/><span t-attf-style="font-size:13px;color:{{ mutedColor }};">on <t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['target'] or ''"/></span>
                                                            </td>
                                                            <td width="30%" t-attf-style="color:{{ tdPercentageColor }};background-color:{{ tdBgColor }};padding-right:15px;font-size:22px;" align="right"><strong><t t-out="int(goal['completeness']) or ''"/>%</strong></td>
                                                        </tr>
                                                        <tr>
                                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#DADADA;"/>
                                                        </tr>
                                                    </tbody>
                                                </table>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table> 
                                </t>
                            </t>
                        </td></tr>
                    </table>
                </td></tr>
            </table>
        </td>
    </tr>
    </table>

note: module: gamification
en: A badge is a symbolic token granted to a user as a sign of reward.
                    It can be deserved automatically when some conditions are met or manually by users.
                    Some badges are harder than others to get with specific conditions.
tr: Rozet bir kullanıcıya ödül olarak verilen sembolik hediyedir..
                    Otomatik olarak bazı koşullara göre hakedilebilir veya kullanıcılar tarafından elle verilebilir.
                    Bazı rozetleri almak koşuları itibariyle diğerlerinden daha zordur..

note: module: gamification
en: A goal definition is a technical specification of a condition to reach.
                    The dates, values to reach or users are defined in goal instance.
tr: Hedef tanımı, ulaşılması gereken bir koşulun teknik belirtimidir.
                    Ulaşılacak tarihler, değerler veya kullanıcılar hedef örnekte tanımlanır.

note: module: gamification
en: A goal is considered as completed when the current value is compared to the value to reach
tr: Bir hedefin mevcut değeri, hedef değeriyle karşılaştırılarak tamamlandı olarak kabul edilir

note: module: gamification
en: A goal is defined by a user and a goal definition.
                    Goals can be created automatically by using challenges.
tr: Bir ödül kullanıcı tarafından bir ödül açıklaması ile tanımlanır.
                    Hedefler yarışmaları kullanarak otomatik olarak oluşturulabilir.

note: module: gamification
en: A rank correspond to a fixed karma level. The more you have karma, the more your rank is high.
                        This is used to quickly know which user is new or old or highly or not active.
tr: Bir derece, sabit bir karma seviyesine karşılık gelir. Ne kadar çok karmaya sahip olursanız, rütbeniz o kadar yüksek olur.
                        Bu, hangi kullanıcının yeni veya eski veya yüksek veya aktif olmadığını hızlı bir şekilde bilmek için kullanılır.

note: module: gamification
en: A selected list of users
tr: Seçilmiş kullanıcılar listesi

note: module: gamification
en: Action
tr: Aksiyon

note: module: gamification
en: Action Needed
tr: Aksiyon Gerekiyor

note: module: gamification
en: Active
tr: Etkin

note: module: gamification
en: Advanced Options
tr: Gelişmiş Seçenekler

note: module: gamification
en: Allowance to Grant
tr: Verme Yetkisi

note: module: gamification
en: Appears in
tr: Görüneceği Yer

note: module: gamification
en: Archived
tr: Arşivlendi

note: module: gamification
en: Assign Challenge to
tr: Sınama Atama

note: module: gamification
en: Assign a list of goals to chosen users to evaluate them.
                    The challenge can use a period (weekly, monthly...) for automatic creation of goals.
                    The goals are created for the specified users or member of the group.
tr: Seçili kullanıcılara değerlendirmeleri için bir hedef listeyi atayın.
                    Yarışmaların otomatik hedef oluşturması için dönem (haftalık, aylık...) kullanılabilir.
                    Hedefler belirtilen kullanıcılar veya grup üyeleri için oluşturulacaktır.

note: module: gamification
en: Attachment Count
tr: Ek Sayısı

note: module: gamification
en: Authorized Users
tr: Yetkili Kullanıcılar

note: module: gamification
en: Automatic: execute a specific Python code
tr: Otomatik: belirli bir Python kodu çalıştırma

note: module: gamification
en: Automatic: number of records
tr: Otomatik: kayıtların sayısı

note: module: gamification
en: Automatic: sum on a field
tr: Otomatik: Bir alanın toplamı

note: module: gamification
en: Bachelor
tr: Lisans

note: module: gamification
en: Badge
tr: Rozet

note: module: gamification
en: Badge Description
tr: Rozet Açıklaması

note: module: gamification
en: Badge Level
tr: Rozet Seviyesi

note: module: gamification
en: Badge List
tr: Rozet Listesi

note: module: gamification
en: Badge Name
tr: Rozet Adı

note: module: gamification
en: Badges
tr: Rozetler

note: module: gamification
en: Badges are granted when a challenge is finished. This is either at the end of a running period (eg: end of the month for a monthly challenge), at the end date of a challenge (if no periodicity is set) or when the challenge is manually closed.
tr: Bir yarışma tamamlandığında rozetler verilir. Bu yarışma süresi sonunda  (ör: aylık yarışma için ay sonunda), yarışmanın bitiş tarihinde (dönem belirlenmediyse), ya da yarışma elle kapatıldığında olur.

note: module: gamification
en: Batch Mode
tr: Toplu iş Modu

note: module: gamification
en: Brilliant
tr: Muhteşem

note: module: gamification
en: Bronze
tr: Bronz

note: module: gamification
en: Bronze badges count
tr: Bronz rozetlerin sayısı

note: module: gamification
en: Can not grant
tr: Verilemez

note: module: gamification odoo-python
en: Can not modify the configuration of a started goal
tr: Başlamış bir hedefin yapılandırmasını değiştiremezsiniz

note: module: gamification
en: Cancel
tr: İptal

note: module: gamification
en: Cancelled
tr: İptal Edildi

note: module: gamification
en: Category
tr: Kategori

note: module: gamification
en: Challenge
tr: Yarışma

note: module: gamification
en: Challenge Line
tr: Yarışma Satırı

note: module: gamification
en: Challenge Lines
tr: Yarışma Satırları

note: module: gamification
en: Challenge Name
tr: Yarışma Adı

note: module: gamification
en: Challenge that generated the goal, assign challenge to users to generate goals with a value in this field.
tr: Hedefi oluşturan yarışma, hedefleri oluşturmak için yarışmayı kullanıcılara atayın.

note: module: gamification
en: Challenges
tr: Yarışmalar

note: module: gamification
en: Check to set a monthly limit per person of sending this badge
tr: Bu rozeti gönderirken kişi başı aylık sınır koymak için seçiniz

note: module: gamification
en: Clickable Goals
tr: Tıklanabilir Hedefler

note: module: gamification
en: Closed goal
tr: Kapanmış Hedef

note: module: gamification
en: Color Index
tr: Renk

note: module: gamification
en: Comment
tr: Yorum

note: module: gamification
en: Complete your Profile
tr: Profilinizi Tamamlayın

note: module: gamification
en: Completeness
tr: Tamamlanma

note: module: gamification
en: Computation Mode
tr: Hesaplama Modu

note: module: gamification
en: Condition
tr: Koşul

note: module: gamification
en: Consolidated
tr: Konsolide

note: module: gamification
en: Create User
tr: Kullanıcı Oluştur

note: module: gamification
en: Create a new badge
tr: Yeni bir rozet oluşturun

note: module: gamification
en: Create a new challenge
tr: Yeni bir yarışma oluştur

note: module: gamification
en: Create a new goal
tr: Yeni bir hedef oluştur

note: module: gamification
en: Create a new goal definition
tr: Yeni bir hedef tanımı oluştur

note: module: gamification
en: Create a new rank
tr: Yeni bir derece oluştur

note: module: gamification
en: Create and manage users that will connect to the system. Users can be deactivated should there be a period of time during which they will/should not connect to the system. You can assign them groups in order to give them specific access to the applications they need to use in the system.
tr: Sisteme giriş yapacak kullanıcıların oluşturup yönetin. Kullanıcı hesaplarını belirli bir süreliğine kapatabilir ya da erişim haklarını düzenleyebileceğiniz gruplara atayabilirsiniz.

note: module: gamification
en: Created by
tr: Tarafından oluşturuldu

note: module: gamification
en: Created on
tr: Oluşturuldu

note: module: gamification
en: Current
tr: Güncel Değer

note: module: gamification
en: Current Value
tr: Güncel Değer

note: module: gamification
en: Daily
tr: Günlük

note: module: gamification
en: Data
tr: Veri

note: module: gamification
en: Date
tr: Tarih

note: module: gamification
en: Date Field
tr: Tarih Alanı

note: module: gamification
en: Define how the goals will be computed. The result of the operation will be stored in the field 'Current'.
tr: Hedeflerin nasıl hesaplanacağını tanımlayın. İşlemin sonucu 'Current' alanında saklanacaktır.

note: module: gamification
en: Define the visibility of the challenge through menus
tr: Yarışmanın menülerde görünürlüğünü tanımlayın

note: module: gamification
en: Definition Condition
tr: Tanım Koşulu

note: module: gamification
en: Definition Description
tr: Tanım Açıklaması

note: module: gamification
en: Depending on the Display mode, reports will be individual or shared.
tr: Görüntü moduna bağlı olarak raporlar bireysel veya paylaşımlı olacaktır.

note: module: gamification
en: Describe the challenge: what is does, who it targets, why it matters...
tr: Yarışmayı açıklayın: ne yapar, kimi hedefler, neden önemlidir....

note: module: gamification
en: Describe what they did and why it matters (will be public)
tr: Ne yaptıklarını ve neden önemli olduğunu açıkla (herkes görebilecek)

note: module: gamification
en: Description
tr: Açıklama

note: module: gamification
en: Display Mode
tr: Görünüm Modu

note: module: gamification
en: Display Name
tr: İsim Göster

note: module: gamification
en: Displayed as
tr: Olarak Görüntüle

note: module: gamification
en: Distinctive field for batch user
tr: Toplu kullanıcı için ayırdedici alan

note: module: gamification
en: Doctor
tr: Doktora

note: module: gamification
en: Domain for filtering records. General rule, not user depending, e.g. [('state', '=', 'done')]. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user if not in batch mode.
tr: Kayıtların filtrelemesi için tanım kümesi. Genel kural, kullanıcı bağımlı değil [('state', '=', 'done')]. İfade mevcut kullanıcının kaydını içeren 'kullanıcı' ya referans içermelidir.

note: module: gamification
en: Done
tr: Yapıldı

note: module: gamification
en: Draft
tr: Taslak

note: module: gamification
en: End Date
tr: Bitiş Tarihi

note: module: gamification
en: Evaluate the expression in batch instead of once for each user
tr: İfadeyi her kullanıcı için tek tek değerlendirmek yerine topluca değerlendir

note: module: gamification
en: Evaluated expression for batch mode
tr: Toplu iş modu için değerlendirilen ifade

note: module: gamification
en: Everyone
tr: Herkes

note: module: gamification
en: Exclusive (done or not-done)
tr: Özel (bitmiş veya bitmemiş)

note: module: gamification
en: Failed
tr: Başarısız

note: module: gamification
en: Field to Sum
tr: Toplanacak Alan

note: module: gamification
en: Filter Domain
tr: Filtre Etki Alanı

note: module: gamification
en: Followers
tr: Takipçiler

note: module: gamification
en: Followers (Partners)
tr: Takipçiler (İş ortakları)

note: module: gamification
en: For 1st user
tr: 1. kullanıcı için

note: module: gamification
en: For 2nd user
tr: 2. kullanıcı için

note: module: gamification
en: For 3rd user
tr: 3. kullanıcı için

note: module: gamification
en: For Every Succeeding User
tr: Her Başaran Kullanıcı İçin

note: module: gamification
en: Formatting Options
tr: Biçimlendirme Seçenekleri

note: module: gamification
en: Forum Badge Level
tr: Forum Rozet Seviye

note: module: gamification
en: From
tr: Başlama

note: module: gamification
en: Full Suffix
tr: Tam Sonek

note: module: gamification
en: Gain
tr: Kazanç

note: module: gamification
en: Gamification Badge
tr: Oyunlaştırma Rozeti

note: module: gamification
en: Gamification Challenge
tr: Oyunlaştırma Yarışması

note: module: gamification
en: Gamification Goal
tr: Oyunlaştırma Amacı

note: module: gamification
en: Gamification Goal Definition
tr: Oyunlaştırma Amacı Tanımı

note: module: gamification
en: Gamification Goal Wizard
tr: Oyunlaştırma Amaç Sihirbazı

note: module: gamification
en: Gamification Tools
tr: Oyunlaştırma Araçları

note: module: gamification
en: Gamification User Badge
tr: Oyunlaştırma Kullanıcı Rozeti

note: module: gamification
en: Gamification User Badge Wizard
tr: Oyunlaştırma Kullanıcı Rozet Sihirbazı

note: module: gamification
en: Gamification generic goal for challenge
tr: Oyunlaştırma genel yarış hedefi

note: module: gamification
en: Gamification: Badge Received
tr: Oyunlaştırma: Rozet Alındı

note: module: gamification
en: Gamification: Challenge Report
tr: Oyunlaştırma: Mücadele Raporu

note: module: gamification
en: Gamification: Goal Challenge Check
tr: Oyunlaştırma: Hedef Yarış Kontrolü

note: module: gamification
en: Gamification: Karma tracking consolidation
tr: Oyunlaştırma: Karma izleme konsolidasyonu

note: module: gamification
en: Gamification: New Rank Reached
tr: Oyunlaştırma: Yeni Rütbeye Ulaşıldı

note: module: gamification
en: Gamification: Reminder For Goal Update
tr: Gamification: Hedef Güncellemesi için Hatırlatma

note: module: gamification
en: Goal
tr: Hedef

note: module: gamification
en: Goal Definition
tr: Hedef Tanımı

note: module: gamification
en: Goal Definitions
tr: Hedef Tanımları

note: module: gamification
en: Goal Description
tr: Hedef Açıklaması

note: module: gamification
en: Goal Failed
tr: Hedef Başarısız

note: module: gamification
en: Goal List
tr: Hedef Listesi

note: module: gamification
en: Goal Performance
tr: Hedef Performansı

note: module: gamification
en: Goal Reached
tr: Hedefe Ulaşıldı

note: module: gamification
en: Goal definitions
tr: Hedef Tanımları

note: module: gamification
en: Goals
tr: Hedefler

note: module: gamification
en: Gold
tr: Altın

note: module: gamification
en: Gold badges count
tr: Altın rozet sayısı

note: module: gamification
en: Good Job
tr: İyi İş

note: module: gamification
en: Grant
tr: Bağış

note: module: gamification
en: Grant Badge
tr: Rozet Ver

note: module: gamification
en: Grant Badge To
tr: Rozeti Ver

note: module: gamification
en: Grant this Badge
tr: Bu Rozeti Ver

note: module: gamification
en: Granted by
tr: Veren

note: module: gamification
en: Granting
tr: Verme

note: module: gamification
en: Group By
tr: Grupla

note: module: gamification
en: Group that will receive a copy of the report in addition to the user
tr: Kullanıcıya ek olarak raporun bir kopyasını alacak grup

note: module: gamification
en: HR Challenges
tr: İK Yarışmaları

note: module: gamification
en: Has Message
tr: Mesaj Var

note: module: gamification
en: Hidden
tr: Gizli

note: module: gamification
en: How is the goal computed?
tr: Hedef nasıl hesaplanır?

note: module: gamification
en: Human Resources / Engagement
tr: İnsan Kaynakları / Bağlılık

note: module: gamification
en: ID Field of user
tr: Kullanıcının ID alanı

note: module: gamification
en: If a maximum is set
tr: Tavan değer belirlendiyse

note: module: gamification
en: If checked, new messages require your attention.
tr: İşaretliyse, yeni mesajlar dikkatinize sunulacak.

note: module: gamification
en: If checked, some messages have a delivery error.
tr: İşaretliyse, bazı mesajlar gönderi hatası içermektedir.

note: module: gamification
en: Image
tr: Görsel

note: module: gamification
en: Image 1024
tr: Görsel 1024

note: module: gamification
en: Image 128
tr: Görsel 128

note: module: gamification
en: Image 256
tr: Görsel 256

note: module: gamification
en: Image 512
tr: Görsel 512

note: module: gamification
en: In Progress
tr: İşlemde

note: module: gamification
en: In batch mode, the domain is evaluated globally. If enabled, do not use keyword 'user' in above filter domain.
tr: Toplu iş modunda etki alanı genel olarak değerlendirilir. Etkinleştirilirse, anahtar kelime 'user' ı yukarıdaki süzme tanım kümesinde kullanmayın.

note: module: gamification
en: In batch mode, this indicates which field distinguishes one user from the other, e.g. user_id, partner_id...
tr: Toplu iş modunda bu, hangi alanın bir kullanıcıyı diğerinden ayırdığını gösterir, örneğin user_id, partner_id...

note: module: gamification
en: In case of manual goal, reminders are sent if the goal as not been updated for a while (defined in challenge). Ignored in case of non-manual goal or goal not linked to a challenge.
tr: Manuel hedef durumunda, hedef belli bir süre güncellenmediğinde (yarışmada tanımlanır) anımsatıcılar gönderdilir. Manuel olmayan hedef durumunda veya hedef bir yarışmaya bağlı olmadığı halde gözardı edilir.

note: module: gamification
en: In progress
tr: Devam Eden

note: module: gamification
en: Individual Goals
tr: Bireysel Hedefler

note: module: gamification
en: Inherited models
tr: Kalıtsal modeller

note: module: gamification
en: Invite new Users
tr: Yeni Kullanıcı Davet Et

note: module: gamification
en: Is Follower
tr: Takipçi mi

note: module: gamification
en: Last Report Date
tr: Son Rapor Tarihi

note: module: gamification
en: Last Update
tr: Son Güncelleme

note: module: gamification
en: Last Updated by
tr: Son Güncelleyen

note: module: gamification
en: Last Updated on
tr: Son Güncelleme

note: module: gamification
en: Leader Board (Group Ranking)
tr: Lider Tablosu (Grup Sıralaması)

note: module: gamification
en: Limitation Number
tr: Sınırlama Adedi

note: module: gamification
en: Line List
tr: Satır Listesi

note: module: gamification
en: Lines
tr: Satırlar

note: module: gamification
en: List of goals that will be set
tr: Koyulacak hedefleri listesi

note: module: gamification
en: Manual
tr: Manuel

note: module: gamification
en: Message Delivery error
tr: Mesaj Teslim hatası

note: module: gamification
en: Messages
tr: Mesajlar

note: module: gamification
en: Monetary
tr: Parasal Değeri

note: module: gamification
en: Monetary Value
tr: Parasal Değeri

note: module: gamification
en: Monthly
tr: Aylık

note: module: gamification
en: Monthly Limited Sending
tr: Aylık Sınırlı Gönderim

note: module: gamification
en: Monthly total
tr: Aylık toplam

note: module: gamification
en: Motivational phrase to reach this rank on your profile page
tr: Profil sayfanızda bu rütbeye ulaşmak için motivasyonel ifade

note: module: gamification
en: My Goals
tr: Hedeflerim

note: module: gamification
en: My Monthly Sending Total
tr: Aylık Gönderim Toplamım

note: module: gamification
en: My Monthly Total
tr: Aylık Toplamım

note: module: gamification
en: My Total
tr: Toplamım

note: module: gamification
en: Name
tr: Adı

note: module: gamification
en: Never
tr: Asla

note: module: gamification
en: Never reminded if no value or zero is specified.
tr: Hiçbir bir değer belirtilmez veya sıfır belirtilirse hiçbir zaman hatırlatmaz.

note: module: gamification
en: New badge {{ object.badge_id.name }} granted
tr: Yeni rozet {{ object.badge_id.name }} verildi

note: module: gamification
en: New rank: {{ object.rank_id.name }}
tr: Yeni derece: {{ object.rank_id.name }}

note: module: gamification
en: Next Rank
tr: Sonraki Derece

note: module: gamification
en: Next Report Date
tr: Sonraki Rapor Tarihi

note: module: gamification
en: No goal found
tr: Hedef bulunamadı

note: module: gamification
en: No monthly sending limit
tr: Aylık gönderme sınırı yok

note: module: gamification
en: No one can solve challenges like you do.
tr: Kimse yarışmaların üstesinden senin gibi gelemez.

note: module: gamification
en: No one, assigned through challenges
tr: Hiç kimse, yarışmalar üzerinden atanır

note: module: gamification odoo-python
en: Nobody reached the required conditions to receive special badges.
tr: Hiç kimse özel rozetleri almak için gerekli koşullara ulaşamadı.

note: module: gamification
en: Non recurring
tr: Yenilemesiz

note: module: gamification
en: Non-updated manual goals will be reminded after
tr: Güncellenmeyen manuel hedefler şu kadar gün sonra hatırlatılacak

note: module: gamification
en: Notification Messages
tr: Bildirim Mesajları

note: module: gamification
en: Number of Actions
tr: Aksiyon Sayısı

note: module: gamification
en: Number of errors
tr: Hata adedi

note: module: gamification
en: Number of messages requiring action
tr: İşlem gerektiren mesaj sayısı

note: module: gamification
en: Number of messages with delivery error
tr: Teslimat hatası olan mesaj adedi

note: module: gamification
en: Number of users
tr: Kullanıcı sayısı

note: module: gamification
en: On change
tr: Değiştiğinde

note: module: gamification
en: Only the people having these badges can give this badge
tr: Sadece bu rozete sahip olan insanlar bu rozeti verebilir

note: module: gamification
en: Only these people can give this badge
tr: Sadece bu kişiler bu rozeti verebilir

note: module: gamification
en: Optimisation
tr: İyileştirme

note: module: gamification
en: Owners
tr: Sahipleri

note: module: gamification
en: Participants
tr: Katılımcılar

note: module: gamification
en: People having some badges
tr: Bazı rozetlere sahip kişiler

note: module: gamification
en: Period
tr: Dönem

note: module: gamification
en: Period of automatic goal assignment. If none is selected, should be launched manually.
tr: Otomatik hedef atama dönemi. Hiçbiri seçilmezse, manuel olarak başlatılmalıdır.

note: module: gamification
en: Periodicity
tr: Dönemsellik

note: module: gamification
en: Problem Solver
tr: Sorun Çözücü

note: module: gamification
en: Progressive (using numerical values)
tr: İlerleyen (sayısal değerleri kullanarak)

note: module: gamification
en: Python Code
tr: Python Kodu

note: module: gamification
en: Python code to be executed for each user. 'result' should contains the new current value. Evaluated user can be access through object.user_id.
tr: Her kullanıcı için yürütülecek Python kodu. 'result' yeni güncel değeri içermeli. Değerlendirilen kullanıcı object.user_id üzerinden ulaşılabilmeli.

note: module: gamification
en: Rank
tr: Derece

note: module: gamification
en: Rank Name
tr: DereceAdı

note: module: gamification
en: Rank based on karma
tr: Dereceye dayalı karma

note: module: gamification
en: Ranks
tr: Rütbeler

note: module: gamification
en: Reached
tr: Ulaşıldı

note: module: gamification
en: Reached when current value is
tr: Mevcut değeri

note: module: gamification
en: Recorded manually
tr: Elle kaydedilmiş

note: module: gamification
en: Reference
tr: Referans

note: module: gamification
en: Refresh Challenge
tr: Yarışmayı Yenile

note: module: gamification
en: Related Goals
tr: İlgili Hedefler

note: module: gamification
en: Remaining Sending Allowed
tr: Kalan Verilebilen

note: module: gamification
en: Remind delay
tr: Hatırlatma Süresi

note: module: gamification
en: Reminders for Manual Goals
tr: Manuel Hedefler İçin Hatırlatmalar

note: module: gamification
en: Report Frequency
tr: Rapor Sıklığı

note: module: gamification
en: Report Template
tr: Rapor Şablonu

note: module: gamification
en: Required Badges
tr: Gerekli Rozetler

note: module: gamification
en: Required Karma
tr: Gerekli Karma

note: module: gamification
en: Reset Completion
tr: Sıfırla

note: module: gamification
en: Responsible
tr: Sorumlu

note: module: gamification odoo-python
en: Retrieving progress for personal challenge without user information
tr: Kullanıcı bilgisi olmadan kişisel yarışma ilerlemesi alınıyor

note: module: gamification
en: Reward
tr: Ödül

note: module: gamification
en: Reward Bests if not Succeeded?
tr: Başarılamazsa En İyileri Ödüllendir?

note: module: gamification
en: Reward as soon as every goal is reached
tr: Her hedefe ulaşıldığında ödüllendir

note: module: gamification
en: Reward of Challenges
tr: Yarışmaların Ödülü

note: module: gamification
en: Rewarded by
tr: Ödüllendiren

note: module: gamification
en: Rewards for challenges
tr: Yarışma Ödülleri

note: module: gamification
en: Running
tr: Devam Eden

note: module: gamification
en: Running Challenges
tr: Devam Eden Yarışmalar

note: module: gamification
en: Schedule
tr: Planla

note: module: gamification
en: Search Challenges
tr: Yarışma Arama

note: module: gamification
en: Search Goal Definitions
tr: Hedef Tanımlarını Ara

note: module: gamification
en: Search Goals
tr: Hedefleri Ara

note: module: gamification
en: Search Ranks
tr: Dereceleri Arama

note: module: gamification
en: Search Trackings
tr: Arama Takibi

note: module: gamification
en: Security rules to define who is allowed to manually grant badges. Not enforced for administrator.
tr: Güvenlik kuralları el ile rozetleri vermek için kimin izni olduğunu tanımlamak için. Yönetici için zorunlu değil.

note: module: gamification
en: Send Report
tr: Rapor Gönder

note: module: gamification
en: Send a challenge report to all participants
tr: Tüm katılımcılara sınama raporu gönderme

note: module: gamification
en: Send a copy to
tr: Bir kopyasını gönder

note: module: gamification
en: Sender
tr: Gönderen

note: module: gamification
en: Sent automatically to participant who haven't updated their goal
tr: Hedefini güncellememiş katılımcıya otomatik olarak gönderilir

note: module: gamification
en: Sent automatically to the user who received a badge
tr: Rozet alan kullanıcıya otomatik olarak gönderilir

note: module: gamification
en: Sent automatically when user reaches a new rank
tr: Kullanıcı yeni bir rütbeye ulaştığında otomatik olarak gönderilir

note: module: gamification
en: Sequence
tr: Sıralama

note: module: gamification
en: Set the current value you have reached for this goal
tr: Bu hedef için ulaştığınız güncel değeri ayarlayın

note: module: gamification
en: Set your Company Data
tr: Şirket Verilerinizi Ayarlayın

note: module: gamification
en: Set your Company Logo
tr: Şirketinizin Logosunu Ayarlayın

note: module: gamification
en: Set your Timezone
tr: Zaman Diliminizi Ayarlayın

note: module: gamification
en: Settings / Gamification Tools
tr: Ayarlar / Ödüllendirme Araçları

note: module: gamification
en: Setup your Company
tr: Şirketinizi Ayarlayın

note: module: gamification
en: Silver
tr: Gümüş

note: module: gamification
en: Silver badges count
tr: Gümüş rozet sayısı

note: module: gamification
en: Source
tr: Kaynak

note: module: gamification
en: Source Type
tr: Kaynak Tipi

note: module: gamification
en: Start Challenge
tr: Yarışma Başlat

note: module: gamification
en: Start Date
tr: Başlama Tarihi

note: module: gamification
en: Start goal
tr: Hedefi Başlat

note: module: gamification
en: State
tr: İl/Eyalet

note: module: gamification
en: Statistics
tr: İstatistikler

note: module: gamification
en: Student
tr: Öğrenci

note: module: gamification
en: Subscriptions
tr: Abonelikler

note: module: gamification
en: Suffix
tr: Sonek

note: module: gamification
en: Suggest to users
tr: Kullanıcılara öner

note: module: gamification
en: Target
tr: Hedef

note: module: gamification
en: Target Value to Reach
tr: Ulaşılacak Hedef Değer

note: module: gamification
en: Target: less than
tr: Hedef: daha az

note: module: gamification
en: The action that will be called to update the goal value.
tr: Hedef değerini güncellemek için gerekli eylem.

note: module: gamification odoo-python
en: The challenge %s is finished.
tr: %s yarışması bitti.

note: module: gamification
en: The currency and suffix field
tr: Para birimi ve sonek alanı

note: module: gamification
en: The date to use for the time period evaluated
tr: Dönemin değerlendirilmesi için kullanılacak tarih

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically closed. If no periodicity is set, will use this date as the goal end date.
tr: Yarışmanın otomatik olarak kapatılacağı gün. Dönemsellik belirlenmemişse, bu tarih hedef bitiş tarihi olarak kullanılacaktır.

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically started. If no periodicity is set, will use this date as the goal start date.
tr: Yeni bir yarışmanın otomatik olarak başlatılacağı gün. Dönemsellik belirlenmemişse, bu tarih hedef başlangıç tarihi olarak kullanılacaktır.

note: module: gamification odoo-python
en: The domain for the definition %(definition)s seems incorrect, please check it.
    
    %(error_message)s
tr: %(definition)s tanımlaması için tanım kümesi hatalı görünüyor, lütfen kontrol edin.
    
    %(error_message)s

note: module: gamification
en: The field name on the user profile (res.users) containing the value for res_id for action.
tr: Eylem için res_id değerini içeren, kullanıcı profili (res.users) üzerindeki alanın adı.

note: module: gamification
en: The higher the better
tr: Yüksek daha iyi

note: module: gamification
en: The list of instances of this badge granted to users
tr: Bu rozetin verildiği kullanıcıların listesi

note: module: gamification
en: The list of models that extends the current model.
tr: Mevcut modeli genişleten modellerin listesi.

note: module: gamification
en: The list of unique users having received this badge.
tr: Bu rozeti alan eşsiz kullanıcıların listesi.

note: module: gamification
en: The lower the better
tr: Düşük daha iyi

note: module: gamification
en: The maximum number of time this badge can be sent per month per person.
tr: Bu rozetin bir kişiye bir ayda en fazla kaç defa gönderilebileceği.

note: module: gamification
en: The number of days after which the user assigned to a manual goal will be reminded. Never reminded if no value is specified.
tr: Manuel hedef atanmış bir kullanıcıya kaç gün sonra hatırlatma yapılacağı. Bir değer girilmezse hiç hatırlatılmaz.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge this month.
tr: Mevcut kullanıcının bu rozeti bu ay aldığı zaman sayısı.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge.
tr: Mevcut kullanıcının bu rozeti bu ay kaç kere aldığı.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has sent this badge this month.
tr: Mevcut kullanıcının bu ay bu rozeti kaç kere gönderdiği.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received by unique users.
tr: Bu rozetin eşsiz kullanıcılar tarafından kaç kere alındığı.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received this month.
tr: Bu rozetin bu ay kaç kere alındığı.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received.
tr: Bu rozetin kaç kere alındığı.

note: module: gamification
en: The target and current value are defined in the company currency.
tr: Hedef ve güncel değer şirket para birimi ile tanımlanır.

note: module: gamification
en: The unit of the target and current values
tr: Hedef ve güncel değerlerin birimi

note: module: gamification
en: The users that have succeeded these goals will receive automatically the badge.
tr: Bu hedefleri başaran kullanıcılar otomatik olarak rozeri alacaklar.

note: module: gamification
en: The value to compare with the distinctive field. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user, e.g. user.id, user.partner_id.id...
tr: Ayırdedici alan ile karşılaştırmak için değer. Ifade mevcut kullanıcının kaydını içeren 'kullanıcı' ya referans içerebilir. ör: user.id, user.partner_id.id...

note: module: gamification
en: There is no goal associated to this challenge matching your search.
                Make sure that your challenge is active and assigned to at least one user.
tr: Bu yarışmaya bağlı aramanızla eşleşen bir hedef bulunamadı.
                Yarışmanın etkin ve en az bir kullanıcıya atandığına emin olun.

note: module: gamification odoo-python
en: This badge can not be sent by users.
tr: Bu rozet kullanıcılar tarafından gönderilemez.

note: module: gamification
en: To
tr: Bitiş

note: module: gamification
en: To Reach
tr: Ulaşılacak Hedef

note: module: gamification
en: To update
tr: Güncellenecek

note: module: gamification
en: Total
tr: Toplam

note: module: gamification
en: Track Karma Changes
tr: Karma Değişikliklerini İzleyin

note: module: gamification
en: Tracking
tr: İzleme

note: module: gamification
en: Tracking Date
tr: Takip Tarihi

note: module: gamification
en: Trackings
tr: Takipler

note: module: gamification
en: Unique Owners
tr: Benzersiz Sahipleri

note: module: gamification
en: Unit
tr: Birim

note: module: gamification
en: Update
tr: Güncelle

note: module: gamification odoo-python
en: Update %s
tr: Güncelle %s

note: module: gamification odoo-python
en: User
tr: Kullanıcı

note: module: gamification
en: User domain
tr: Kullanıcı tanım kümesi

note: module: gamification
en: Users
tr: Kullanıcılar

note: module: gamification
en: Weekly
tr: Haftalık

note: module: gamification
en: Who can grant this badge
tr: Bu rozeti kimler verebilir

note: module: gamification
en: Who would you like to reward?
tr: Kimi ödüllendirmek istiyorsunuz?

note: module: gamification
en: With this option enabled, a user can receive a badge only once. The top 3 badges are still rewarded only at the end of the challenge.
tr: Bu seçenek etkinleştirildiğinde, kullanıcı rozeti sadece bir kez bir alabilir. En üst 3 rozet her durumda yarışma sonunda verilir.

note: module: gamification
en: With your brilliant ideas, you are an inspiration to others.
tr: Parlak fikirlerinle, diğerleri için bir ilham kaynağısın.

note: module: gamification
en: Yearly
tr: Yıllık

note: module: gamification odoo-python
en: You are not in the user allowed list.
tr: İzin verilen kullanıcı listesinde değilsiniz.

note: module: gamification odoo-python
en: You can not grant a badge to yourself.
tr: Kendinize bir rozet veremezsiniz.

note: module: gamification odoo-python
en: You can not reset a challenge with unfinished goals.
tr: Tamamlanmamış hedefleri olan bir yarışmayı sıfırlayamazsınız.

note: module: gamification
en: You can still grant
tr: Bu ay hala

note: module: gamification
en: You did great at your job.
tr: Harika iş çıkardın.

note: module: gamification odoo-python
en: You do not have the required badges.
tr: Gerekli rozetiniz yok.

note: module: gamification odoo-python
en: You have already sent this badge too many time this month.
tr: Bu ay bu rozeti çok defa gönderdiniz.

note: module: gamification
en: You have found the hidden badge
tr: Gizli rozeti buldun

note: module: gamification
en: You have reached the last rank. Congratulations!
tr: Son dereceye ulaştınız. Tebrikler!

note: module: gamification
en: You just began the adventure! Welcome!
tr: Maceraya yeni başladın! Hoş geldin!

note: module: gamification
en: You know what you are talking about. People learn from you.
tr: Neden bahsettiğinizi biliyorsunuz. İnsanlar sizden öğrenir.

note: module: gamification
en: You love learning things. Curiosity is a good way to progress.
tr: Bir şeyler öğrenmeyi seviyorsun. Merak, ilerlemek için iyi bir yoldur.

note: module: gamification
en: You're a young padawan now. May the force be with you!
tr: Artık genç bir padawansın. Güç seninle olsun!

note: module: gamification
en: badges this month
tr: rozet verebilirsiniz

note: module: gamification
en: days
tr: gün

note: module: gamification
en: e.g. A Master Chief knows quite everything on the forum! You cannot beat him!
tr: örn. bir Master Şef forumdaki her şeyi biliyor! Onu yenemezsin!

note: module: gamification
en: e.g. Get started
tr: örn. Kullanmaya başlayın

note: module: gamification
en: e.g. Master Chief
tr: örn. Master Şef

note: module: gamification
en: e.g. Monthly Sales Objectives
tr: örn. Aylık Satış Hedefleri

note: module: gamification
en: e.g. Problem Solver
tr: örn. Sorun Çözücü

note: module: gamification
en: e.g. Register to the platform
tr: örn. Platforma kaydolun

note: module: gamification
en: e.g. days
tr: örn. günler

note: module: gamification
en: e.g. user.partner_id.id
tr: örn. user.partner_id.id

note: module: gamification
en: granted,
tr: verilen,

note: module: gamification
en: refresh
tr: yenile

note: module: gamification
en: than the target.
tr: olduğunda ulaşır.

note: module: gamification
en: the
tr: tarihi

note: module: gamification
en: this month
tr: bu ay
